Per le loro caratteristiche, infatti, i codici QR possono essere trasformati in carte da giocoo in pulsanti grafici multimediali, oppure in messaggi per la caccia al tesoro. In questo articolo esploreremo alcune modalità di impiego nella classe di italiano L2/LS e analizzeremo nel dettaglio alcune attività ludifomi (che da ora in poi chiameremo attività ludiche) costruite con l’ausilio dei codici QR.
L'articolo è parte degli Atti delle III Giornate di Formazione per Insegnanti di Italiano L2/LS a Cipro a cura di Stefano Assolari e Rowena Burlenghi.
attivitÀ_ludiche_con_i_codici_qr._idee_per_la_classe_di_italiano_l2-ls.pdf |